第二十五章 叠浪和立即受身

文/空的点
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是了,一定是这样。

这小子心想反正是要输,还不如输给四个人,这样一来我们四人不仅会受人唾骂,他亚当还能为自己博得一个好名声。

真是狡猾透了!

赛门将吴明的心思“猜”了个七七八八,哪里会让他如愿?

只见他撸起衣袖,露出小臂,小臂上一个银白色的璇纹铠甲护臂跃然众人的视线。那臂铠覆盖住了整只小臂直到关节,接近手腕处雕刻着一只展翅欲飞的雄鹰,雄鹰双翅遮住小臂左右,精钢菱形羽毛整齐地排列开来,如同带着锯齿的利刃。这片附在盾牌边缘的利刃既可抵挡攻击,又能充当武器割伤敌人!

稀有级装备!

看着银光闪闪的臂铠,吴明眼前一亮,立即辨认出臂铠的品级。稀有武器在游戏中已经算是很难得的武器了,在这个世界中中就更显珍贵。而且看臂铠上那只栩栩如生的飞鹰,只怕这臂铠还不仅仅是这么简单。

“亚当哥小心!”

身后传来妮可一声惊呼,小姑娘急得连两人私底下的昵称都叫出来了。

吴明闻声抬头,赛门不知何时用一种怪异的姿势冲到了他面前,臂铠上银色的雄鹰双翅展开,化作一面圆弧形的盾牌,朝吴明的脸上狠狠砸了过去!

这一系列动作快到极致,几乎是赛门冲到吴明面前的一瞬间,盾牌就已经落到吴明眼前一拳之隔的距离。

骑士基础技能:【英勇冲撞】bo【盾击】!

bo是游戏中一种特殊的连招方式,指的是第一个技能尚未结束第二个技能就已经生效。bo比起普通连击有许多优点:出招更加隐蔽、突然,两道技能效果和伤害叠加,令对手防不胜防。不过想在游戏中打出bo并不容易,需要强横的操作功底,而且要对技能释放的时间、前后僵直规律有充分的了解,一旦bo没有成功,释放的技能就会被系统判定为无效技能,使用bo的角色也会因此在对战中陷入劣势。

赛门一出手就是高端的bo操作,这让吴明有些始料不及,加上这一手太过突然,等吴明回过神来,赛门手上的鹰翅盾牌已经借助冲撞的力道,狠狠砸在了吴明脸上,发出咚得一声闷响。

这个时候bo的优势就发挥出来了,中了bo的吴明同时承受了【英勇冲撞】和【盾击】的伤害,并且还受到了技能附带效果的影响。

【英勇冲撞】附带击飞效果,【盾击】附带晕眩效果,在决斗中同时被击飞和晕眩,结果几乎是致命的!

就见吴明被盾牌砸了一下之后,整个人飞上了天空,在空中犹如人体模型一般一点挣扎都没有,就直挺挺地掉落下来。

“这是什么?”

观战的乔治和易发出惊呼声,他们显然没有看见过如此可怕的连招方式,明明是【盾击】技能,居然能打出击飞效果!

“这难道是……叠浪?”

弗纳尔收起漫不经心的神态,面上表情首次凝重起来。bo在这个世界自然不叫bo,而是有着“叠浪”这一称呼,意味着“一浪未平一浪又起”。身为一星级冒险者的弗纳尔对这一技巧也有所了解,但是也很少能见到如此高难度的技巧,此时见到赛门直接使出了“叠浪”,饶是以他的镇定也禁不住惊呼出声。

至于一旁的杨家父女,看见吴明被一招击飞,早已经惊慌不知所措了。

“赢了!”

赛门一招击飞吴明,自认胜券在握,嘴角露出得意的笑容。这招“叠浪”正是他的杀手锏,平日里施展出来,成功的几率只有五分之一,没想到今天运气这么好他只试一次就成功了。

“可惜‘双叠浪’还是失败了。”

高兴之余,赛门又有些惋惜。他之前其实释放的并非是两个技能,而是三个技能!在盾击之后,还追加了一个武者的【散手】技能。只是【盾击】和【散手】之间并没有配合好,导致第二重叠浪失败,【散手】技能根本没能用出来,以致于人都以为他只用了两个技能。

不过,对付亚当的话,一层叠浪也足够了。

赛门这样想着,就等空中的吴明落到地上,趁对方动弹不得时给他最后一击。

胜负已分。

全场人都升起这个念头,赛门脸上的笑意也越来越浓,只是这股笑意随着骤然响起的“咚咙”声,突然凝固在了脸上。

只见吴明掉在地上后,几乎没有一刻停滞,立刻开启了基础技能【轻身术】,飘飘然离开了赛门好几步的距离赛门准备好的最后一击根本无从施展。

“怎么会?”

赛门将嘴巴张得老大,感觉双齿间能塞得下一个鸭蛋。

明明是被晕眩后才落地,应该有一瞬间的落地僵直,但是这个小子为什么可以立刻启用受身站立起来?

赛门想不通,吴明的举动超出了他能理解的范畴。

不仅是他想不通,观战的其余三位少爷也是纷纷变了脸色,身为通过了考核的冒险者,他们自然知道吴明的操作原理,但是真正运用到实际中来,却又几乎是不可能的事。

简单来说,就是所谓的“立即受身”。

“受身”——即是在被敌人打倒在地的一瞬间,迅速站起身子保持平衡的技巧,这一技巧不论是在游戏中还是在实战中都是很常见的。多数人“受身”靠的都是翻滚卸力力这样一个法门,被打倒后迅速在地上翻滚一圈,卸去落地时人体所受到的冲击力,随后就可以自然而然地依仗着翻滚的力道重新站起身子,这样的受身办法被称为“翻滚受身”。

同理,还有类似“侧翻受身”、“背挺受身”——也就是俗称的“鲤鱼打挺”……等等其他的受身方法。作为真正的冒险者,几位少爷平日里也接受过许多受身训练,但是不论怎样训练,受身的原理都是不会变的,那就是“依靠身体的惯性动作,迅速脱离倒地状态”。

注意语句顺序,这里的“依靠身体惯性动作”放在脱离倒地状态之前!

也就是说,受身必须有一个处理动作,类似于游戏中的攻击前摇,而这个处理动作不管怎样细微,总是要耗费时间的。比如“翻滚受身”要先摆好翻滚姿势,“鲤鱼打挺”要先用腰背的力量抬腿挺身……

之前赛门对吴明倒地后的处理方式,也想到了受身这一层,甚至做好了相应的准备。一旦吴明做出受身的准备动作,赛门会在这一瞬间发动攻势,对还在做准备动作的吴明发动一套连击,以吴明五级法师的体力值,承受两次连击基本就再也站不起来了。

赛门千算万算,没想到吴明落地之后,连个准备动作都没有,就直接飞一般地飘到了几步远的地方赛门准备了好久的致命一击无功而返。

对方那干脆利落的受身法门,在场人都未曾见过。

传说中的“立即受身”!

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